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Paladín
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| Sumario de Tropas | ||||
| Germanos | ||||
| Tropa | | | | |
| Luchador de porra | 40 | 20 | 5 | 1 |
| Lancero | 10 | 35 | 60 | 1 |
| Luchador de hacha | 60 | 30 | 30 | 1 |
| Emisario | 0 | 10 | 5 | 1 |
| Paladín | 55 | 100 | 40 | 2 |
| Jinete teutón | 150 | 50 | 70 | 3 |
| Ariete | 65 | 30 | 80 | 3 |
| Catapulta | 50 | 60 | 10 | 6 |
| Cabecilla | 40 | 60 | 40 | 4 |
| Colono | 10 | 80 | 80 | 1 |
Caballería estándar de los germanos. Por sus características, el
paladín es una unidad militar muy versátil. Tiene una defensa estándar contra infantería de élite, pero su defensa contra caballería es mala y debe complementarse con el lancero para ser efectiva. Su fuerza de ataque es regular y en algunas ocasiones sirve como apoyo militar ofensivo del lanzador de porras y del luchador de hacha para causar mayores bajas en todo tipo de infantería y en la caballería estándar (excepto a lanceros enemigos, cuya defensa es superior a su ataque). No es recomendable que los paladines vayan al ataque solos, a menos que el enemigo tenga una mala defensa contra caballería. Debido a que tiene la mayor capacidad de carga de todo el juego, es la unidad idónea para el pillaje, su presencia como apoyo militar tambien aumenta considerablemente el botín robado. El costo de creación del paladín es alto, pero en comparacion con la caballería estándar de las otras dos civilizaciones, es mucho mas barato. Aunque sea la unidad germana más rápida, su velocidad de desplazamiento es muy lenta en comparación con la caballería de los galos y de los romanos en general.
Coste y atributos:
| | | | | | | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | 40 | 370 | 270 | 290 | 75 |
Características:
| Velocidad | 10 casillas/hora |
| Capacidad | 110 unidades de recursos |
| Consumo | |
| Tiempo de formación | |
Requisitos previos:
Coste de investigación:
2320 |
1180 |
2520 |
610 |
3:00:00


