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Legionario

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Legionario
Sumario de Tropas
Romanos
Tropa Image:Ataque.gif Image:Defensa_infanteria.gif Image:Defensa_caballeria.gif Imagen:Consumo_cereales.gif
Legionario
40 35 50 1
Pretoriano
30 65 35 1
Imperano
70 40 25 1
Equites Legati
0 20 10 2
Equites Imperatoris
120 65 50 3
Equites Caesaris
180 80 105 4
Carnero
60 30 75 3
Catapulta de fuego
75 60 10 6
Senador
50 40 30 4
Colono
0 80 80 1

Infantería estándar de los romanos. El Legionarios legionario está considerada una de las unidades militares más versátiles del juego, por su utilidad en todas las actividades militares (Robar, atacar y defender). Sin embargo, no es una unidad barata, porque su coste es mayor que la infatería estándar de los germanos y de los galos. Además, su tiempo de formación es más lento que las infanterías galas y germanas.

El legionario se caracteriza por tener un ataque moderado, una defensa regular contra infantería, pero buena contra caballería, una adecuada capacidad de pillaje y se desplaza a una velocidad lenta. Por sus cualidades, es la unidad preferida por los jugadores romanos durante los inicios del juego, pero, conforme avanza el juego, y por el hecho de no tener un puntaje ofensivo ni defensivo tan alto, estos jugadores pueden elegir dos opciones diferentes:

  1. Dejar de crear al legionario, para tener un mayor número de pretorianos, y además, un mayor número de unidades especializadas en el ataque (impéranos, equites imperatoris y caesaris) y pedir refuerzos, de otras civilizaciones, especializados en la defensa contra caballería (ej.:lanceros).
  2. Seguir creando al legionario en gran número para tener una buena defensa propia contra caballería que, además, sirva de apoyo en el pillaje de un mayor número de aldeas enemigas y, también sirva de apoyo ofensivo a las unidades ya mencionadas especializadas en el ataque.

Coste y atributos:

Valor de ataque Valor de defensa contra infantería Valor de defensa contra caballería Madera Barro Hierro Cereales
40 35 50 120 100 180 40


Características:

Velocidad 6 casillas por hora
Capacidad 40 materias primas
Consumo Consumo de cereales 1 unidad(es) de cereal por hora
Tiempo de formación
(edificio militar a grado 1)
Tiempo 00:33:20


Requisitos previos:

Coste de investigación: ninguno.


Coste de los grados de ataque y de los grados de defensa

Grado de ataque o defensa Madera Barro Hierro Cereal Tiempo para subir un grado específico
1 940 800 1460 440 2:10:00
2 1635 1395 2540 765 3:30:20
3 2265 1925 3515 1060 4:50:56
4 2850 2425 4425 1335  ?
5 3405 2900 5290 1595  ?
6 3940 3355 6120 1845 7:50:44
7 4460 3795 6925 2085  ?
8 4960 4220 7705 2320  ?
9 5450 4640 8465 2550  ?
10 5930 5050 9210 2775  ?
11 6400 5450 9940 2995  ?
12 6860 5840 10660 3210  ?
13 7315 6225 11365 3425  ?
14 7765 6605 12055 3635  ?
15 8205 6980 12740 3840  ?
16 8640 7350 13415 4045  ?
17 9065 7715 14085 4245  ?
18 9490 8080 14740 4445  ?
19 9910 8435 15395 4640  ?
20 10325 8790 16040 4835  ?
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