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Equites Imperatoris
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Caballería estándar de los romanos. El
equites imperatoris es una unidad militar versátil, porque tiene un alto poder de ataque, y una defensa equivalente a un pretoriano contra infantería y un legionario contra caballería, desafortunadamente, su consumo de cereal por hora y su coste es elevado, en comparacion con las caballerías estándar de los galos y germanos.
Su defensa sólo es efectiva adentro de una aldea romana con la muralla muy desarrollada. Debido a su alta velocidad y su alta capacidad de carga, es la unidad romana indicada para el pillaje y, también para el ataque rápido de aldeas enemigas que no tengan una buena defensa contra caballería.
Es buena ideas, tener sólo equites imperatoris en algunas aldeas cercanas a su capital para usarlos exclusivamente en el pillaje, y con los recursos robados abastecer frecuentemente a la capital y otras aldeas cercanas, pero importantes.
Cuando el juego está muy avanzado, es obligatorio que al menos la principal aldea agresora de un jugador romano tenga el abrevadero desarrollado a grado 15, porque sólo bajo los efectos de este edificio, combinados con el máximo grado de ataque (e inclusive el 10% adicional de ataque comprado con oros), el equites imperatoris sufre cambios drásticos, y se convertiría en una de las mejores caballerías de Travian, ya que su ataque sería superior al de un jinete teutón, si éste último también tuviera todas sus mejoras al máximo y efectos de cervecería incluidas. De lo contrario, sin el abrevadero hasta el grado ya mencionado, su ataque sería inferior.
Es importante acompañar a los imperanos con un gran número de equites imperatoris para apoyarlos en la derrota de las tropas enemigas. Con el abrevadero a grado 15, el jugador romano puede elegir entre dos opciones para crear el ejército más poderoso a la ofensiva:
1.- Crear exclusivamente equites imperatoris como compañeros de los imperanos, esto le permitiría tener una caballería numerosa y poderosa en menor tiempo y con menor costo que crear puros equites caesaris, sin embargo los imperatoris serían propensos a sufrir más bajas al realizar ataques.
2.- Subir el abrevadero a grado 20 y, como compañeros de los imperanos, crear puros equites caesaris que estarían bajo los mismos efectos de éste edificio, ésto implica gastar mucho mayor tiempo y mucho mayor cantidad de recursos, sin embargo tendrían un gran rendimiento en combate, porque sufrirían menos bajas en el ataque.
Coste y atributos:
| | | | | | | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 120 | 65 | 50 | 550 | 440 | 320 | 100 |
Características:
| Velocidad | 14 casillas por hora |
| Capacidad | 100 materias primas |
| Consumo | |
| Tiempo de formación (edificio militar a grado 1) | |
Requisitos previos:
Coste de investigación:
3400 |
1860 |
2760 |
760 |
3:15:00 |
1:25:00
| Sumario de Tropas | ||||
| Romanos | ||||
| Tropa | | | | |
| Legionario | 40 | 35 | 50 | 1 |
| Pretoriano | 30 | 65 | 35 | 1 |
| Imperano | 70 | 40 | 25 | 1 |
| Equites Legati | 0 | 20 | 10 | 2 |
| Equites Imperatoris | 120 | 65 | 50 | 3 |
| Equites Caesaris | 180 | 80 | 105 | 4 |
| Carnero | 60 | 30 | 75 | 3 |
| Catapulta de fuego | 75 | 60 | 10 | 6 |
| Senador | 50 | 40 | 30 | 4 |
| Colono | 0 | 80 | 80 | 1 |


