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Equites Caesaris
De TravianWiki
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| Sumario de Tropas | ||||
| Romanos | ||||
| Tropa | | | | |
| Legionario | 40 | 35 | 50 | 1 |
| Pretoriano | 30 | 65 | 35 | 1 |
| Imperano | 70 | 40 | 25 | 1 |
| Equites Legati | 0 | 20 | 10 | 2 |
| Equites Imperatoris | 120 | 65 | 50 | 3 |
| Equites Caesaris | 180 | 80 | 105 | 4 |
| Carnero | 60 | 30 | 75 | 3 |
| Catapulta de fuego | 75 | 60 | 10 | 6 |
| Senador | 50 | 40 | 30 | 4 |
| Colono | 0 | 80 | 80 | 1 |
Caballería de élite de los romanos. El Equites Caesaris
es una unidad muy fuerte en el ataque, idónea para eliminar con enorme eficacia a las unidades enemigas especializadas contra infantería: Pretorianos, druidas y paladines. Sin embargo, tambien tiene una alta eficacia eliminando a las unidades de infantería especializadas contra caballería: Legionarios, falanges y lanceros. Al igual que el impérano su ataque es más eficaz contra cualquier tropas de cualquier civilización si los atacados refuerzan una aldea gala o germana. Como la empalizada a grado 20, no ofrece suficiente defensa a las falanges para enfrentarse con eficacia a los equites caesaris, se vuelven indispensables numerosos jinetes eduos cuya defensa si está especializada en contrarrestar a los caesaris. En el caso de los romanos, sólamente cuando la muralla romana está a grado 20, los legionarios, y falanges de refuerzo lo enfrentan con eficacia. El mismo caso con los lanceros, apenas son eficaces con el terraplén a grado 20; en cambio, su eficacia contra caesaris es notable como refuerzo de aldeas galas cuando la empalizada está al menos a grado 17; y mucho más notable en aldeas romanas cuando la muralla está al menos a grado 14.
El equites caesaris tiene buena defensa contra caballería e infantería estándar, regular contra caballería de élite que puede volverse buena con una muralla romana muy desarrollada y una defensa aceptable para combatir a la infantería de élite, sin llegar a ser buena.
Su velocidad es menor que el equites imperatoris, pero esto no le resta utilidad en el pillaje, porque también es apropiado para esta actividad (tiene la misma velocidad que el paladín) y, además tiene una adecuada capacidad de carga.
Desafortunadamente su costo es muy elevado, tiene un alto consumo de cereal por hora, que le dificulta hacerse tan numeroso como la caballería de elite de los galos y de los germanos y su "razón de puntos de ataque por punto cereal" es menor que la de los dos anteriores, por eso no está considerada la mejor unidad de caballería de Travian. La creación de los equites caesaris creacion consume demasiado barro y hierro aunque esto se compenza con alto poder de ataque.
Sin embargo, lo anterior cambia drásticamente con la versión 3.5 de travian, porque si al menos la principal aldea agresora de un jugador romano tiene el abrevadero desarrollado a grado 20, el equites caesaris se convertiría en la mejor unidad Travian para el ataque; ya bajo los efectos de este edificio, combinados con el máximo grado de ataque (e inclusive el 10% adicional de ataque comprado con oros) su ataque sería superior al de un jinete teutón, si éste último también tuviera todas sus mejoras al máximo y efectos de cervecería incluidas. De lo contrario, sin el abrevadero al máximo grado, su ataque sería inferior. Pero para que el abrevadero alcance el grado 20, se deben de gastar una enorme cantidad de tiempo y de recursos.
Coste y atributos:
| | | | | | | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 180 | 80 | 105 | 550 | 640 | 800 | 180 |
Características:
| Velocidad | 10 casillas por hora |
| Capacidad | 70 materias primas |
| Consumo | |
| Tiempo de formación (edificio militar a grado 1) | |
Requisitos previos:
Coste de investigación:
3400 |
2660 |
6600 |
1240 |
4:10:00 |
{{{speed}}}


