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Colono Romano

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Colonos romanos
Sumario de Tropas
Romanos
Tropa Image:Ataque.gif Image:Defensa_infanteria.gif Image:Defensa_caballeria.gif Imagen:Consumo_cereales.gif
Legionario
40 35 50 1
Pretoriano
30 65 35 1
Imperano
70 40 25 1
Equites Legati
0 20 10 2
Equites Imperatoris
120 65 50 3
Equites Caesaris
180 80 105 4
Carnero
60 30 75 3
Catapulta de fuego
75 60 10 6
Senador
50 40 30 4
Colono
0 80 80 1

Los colonos, tambien llamados descubridores y malnombrados conquistadores en ciertos servidores, son las unidades que fundan nuevas aldeas en las casillas vacías del mapa del servidor. Para realizar la fundación se necesita tener tres colonos en la misma aldea que los estes formando, y además, 750 unidades de madera, arcilla, hierro y cereal en el almacén y granero de esa aldea formadora. Antes de fundar, uno o más colonos pueden ser útiles para el atraco de aldeas enemigas por su amplia capacidad de carga (3000 de cada recurso). Eso sí, es aconsejable que el atraco suceda si el enemigo no tiene defensa que pueda matar al colono ya que la pérdida de un colono sale cara debido a su coste de exploración. Hay diferencias en el coste y tiempo de formacion de un colono de cada civilización; los galos son los más baratos y en un tiempo relativamente corto, en cambio los germanos, son los más caros y más lentos en formarse.

Coste y atributos:

Valor de ataque Valor de defensa contra infantería Valor de defensa contra caballería Madera Barro Hierro Cereales Tiempo de formación con residencia o palacio a grado 1
0 80 80 5800 5300 7200 5500 7:28:20

NOTA: Los tiempos de formación de los colonos mostrados en las tablas son valores relativos, como si el palacio o residencia estuviera a grado 1, aunque sabemos que a ese grado no están disponibles. Sin embargo, conforme sube el grado, disminuye el tiempo de formación del colono y al alcanzar el grado 10, cuando ya están disponibles, un colono romano se formaría en 2:53:42, uno germano en 3:20:10 y uno galo en 2:26:34.


Características generales

Velocidad 5 casillas por hora
Capacidad 3000 materias primas
Consumo Consumo de cereales 1 unidad de cereal por hora



Requisitos previos:


Coste de investigación:

Herramientas personales
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