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Cervecería

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La cervecería es un edificio que aumenta temporalmente los puntos de ataque de las tropas otorgándole una enorme ventaja para derrotar la defensa enemiga. Solamente los germanos pueden construir y desarrollar este edificio. Para activar el efecto de aumento de los puntos de ataque de la cervecería, se debe celebrar la fiesta de aguamiel y, entonces, durante 72 horas se sentirán su efecto en todas las tropas germanas creadas en todas las aldeas del jugador que posea éste edificio.

Por cada grado que aumente la cervecería, bonificará 1% adicional a los puntos de ataque de cada unidad militar germana durante la celebración de la fiesta de aguamiel. Solamente basta una cervecería para un jugador germano, porque sólo se puede construir en la capital germana y se desarrolla hasta el grado 10 (bonificará hasta 10% en los puntos de ataque). Desafortunadamente, el efecto positivo de la cervecería viene acompañado de dos efectos negativos cada vez que se celebra la fiesta de aguamiel:


1.-Los cabecillas reducen a la mitad su poder de disminuir el acuerdo de una aldea enemiga durante la conquista.

2.-Las catapultas sólo pueden atacar objetivos al azar, aunque la plaza de reuniones esté a grado 10 ó 20.


Si la cervecería es derribada parcialmente o averiada en un ataque de catapultas, sus efectos diminuirán parcialmente de acuerdo al grado al que disminuyó. En cambio, si la cervecería fuera completamente derribada o destruida se perderían todos sus efectos en todas las tropas de un jugador.

Tabla de contenidos

Requisitos

Costes

Costes y Puntos de Cultura

Nivel Image:Madera.gif Image:Barro.gif Hierro.gif Image:Cereales.gif Image:consumo_cereales.gif PC
1 1 460 930 1 250 1 740 61
2 2 045 1 300 1 750 2 435 31
3 2 860 1 825 2 450 3 410 32
4 4 005 2 550 3 430 4 775 ?2
5 5 610 3 575 4 800 6 685 32
6 7 850 5 000 6 725 9 360 33
7 10 995 7 000 9 410 13 100 44
8 15 390 9 805 13 175 18 340 44
9 21 545 13 725 18 445 25 680 4?
10 30 165 19 215 25 825 35 950 4?
Total 101 925 64 925 87 260 121 475 ? ?


Tiempos de Construcción

Lapsos de tiempo con el Edificio Principal al grado 1-10:

Level EP 1 EP 2 EP 3 EP 4 EP 5 EP 6 EP 7 EP 8 EP 9 EP 10
1 2:13:20 ? ? ? ? ? ? ? ? ?
2  ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
3  ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
4  ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
5  ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
6  ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
7  ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
8  ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
9  ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
10 11:22:10 ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Total ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?


Lapsos de tiempo con el Edificio Principal al grado 11-20:

Level EP 11 EP 12 EP 13 EP 14 EP 15 EP 16 EP 17 EP 18 EP 19 EP 20
1  ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
2  ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
3  ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
4  ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
5  ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
6  ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
7  ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
8  ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
9  ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
10  ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Total ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?


Coste de la fiesta de aguamiel:

Image:Madera.gif Image:Barro.gif Image:Hierro.gif Image:Cereales.gif Duración
3 870 1 680 215 10 900 72:00:00


Véase también

Herramientas personales
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